Notifications
Clear all

G5 Q2

(@knodde)
Inlägg: 577
Medlem Admin
Trådskapare
 

April - juni 2025

  • Intäkter för perioden var 231,6 (287,9) MSEK, en minskning med 20 procent jämfört med samma period 2024. Mätt i USD minskade omsättningen med 11 procent jämfört med föregående år och 1,7% jämfört med föregående kvartal.
  • Bruttomarginalen ökade till 70,0 (67,8) procent då en större andel av intäkterna kommer från G5:s egen plattform för försäljning direkt till konsument.
  • Rörelseresultatet för perioden var 5,6 (21,8) MSEK en minskning med 74%, vilket motsvarar en rörelsemarginal om 2,4% (7,6). Rörelseresultatet påverkades negativt av omvärderingar relaterade till valutaförändringar, primärt från förändringar av USD, redovisade i övriga intäkter och kostnader och uppgick till -10,0 (-3,4) MSEK. Justerat för omvärderingar skulle rörelsemarginalen varit 6,8 (8,8) procent. Jämfört med första kvartalet påverkades rörelseresultatet då användarförvärven har ökat från 15 % till 18 %, tillbaka inom det tidigare kommunicerade intervallet.
  • Resultat efter skatt uppgick till 6,9 (23,5) MSEK. Finansnettot påverkade resultatet positivt med 2,2 (2,6) MSEK.
  • Resultat per aktie för perioden, före utspädning, var 0,88 (3,02) SEK.
  • Kassaflödet uppgick till -38,8 (-56,3) MSEK, negativt påverkat av utdelningen som uppgick till 62,2 (62,4) MSEK.
  • G5 Store växte med 38,5 procent jämfört med föregående år och 8,4 procent jämfört med föregående kvartal i USD. Arbetet med att lansera tredjepartsspel för distribution i G5 Store pågår.
  • Genomsnittligt antal Monthly Active Users (MAU) uppgick till 3,8 miljoner, en minskning med 20 procent jämfört med samma period föregående år. Genomsnittligt antal Daily Active Users (DAU) var 1,2 miljoner, en minskning med 17 procent jämfört med samma period 2024. Antalet genomsnittliga Monthly Unique Payers (MUP) var 113,8 tusen, en minskning med 17 procent och genomsnittlig Monthly Average Gross Revenue Per Paying User (MAGRPPU) uppgick till 68,9 USD, en ökning med 8% jämfört med samma period föregående år.

 

 

https://mb.cision.com/Main/10169/4215139/3601794.pdf


 
Postad : 7 augusti 2025 06:54
Shogun_trader reagerade
Taggar
(@knodde)
Inlägg: 577
Medlem Admin
Trådskapare
 

Det där ser väl väldigt oskoj ut?


 
Postad : 7 augusti 2025 06:56
(@waasp)
Inlägg: 128
Förnämlig Medlem
 

Eller...skoj?

Tradingtillfälle?

Framtidsutsikter positiva.

Resultat även valutaeffekter...

Chansar på day-svingtrading här.


 
Postad : 7 augusti 2025 08:20
(@whimsical)
Inlägg: 279
Toppen Medlem
 

Klurigt men spännande case hur de kan navigera fallande omsättning, vårda cashflow men samtidigt försöka hitta nya vinnande recept. Det är helt klart för klurigt för mig känner jag men gillar balansräkning, teamets disciplin mm.


 
Postad : 7 augusti 2025 08:23
lordcashpoint och Waasp reagerade
(@waasp)
Inlägg: 128
Förnämlig Medlem
 

Redeye (hmm) uppdaterar om G5 efter svagare resultat än väntat för andra kvartalet, vilket har resulterat i sänkta förväntningar. Med en förväntad global lansering av Twilight Land under andra halvåret 2025 och potentialen för tredjepartsspeltillägg i G5 Store, tror vi dock att tillväxten kan förbättras under de kommande kvartalen.

Nåja...hursomhelst, så har jag den kvar ...


 
Postad : 11 augusti 2025 05:57
lordcashpoint reagerade
(@lordcashpoint)
Inlägg: 78
Förnämlig Medlem
 

Man bettar juH på att de ska få till en blockbuster, sen jobbar dom på smart med G5 store som har otroliga marginaler jämfört med Appleplattformen. Nu hade dom börjat titta på förvärv, det är väl inte det man egentligen vill se framförallt om dollarförsvagningen fortsätter så kan jättekassan behövas. Men de verkar iaf jobba aktivt för att kompensera för sina bristande spelframgångar. 

Plus i kanten att de inriktar sig på en sån nischad publik men någon vändning i närtid är nog inte att vänta. 


 
Postad : 11 augusti 2025 08:01
Waasp reagerade
(@waasp)
Inlägg: 128
Förnämlig Medlem
 

Nope! Inget trendskifte än...


 
Postad : 11 augusti 2025 08:07
(@aasith)
Inlägg: 495
Medlem Admin
 

Det var ju ett spelföretag i Göteborg som häromåret sa upp 80% av personalen då de nu kan skapa spel m h a AI istället. Kommer inte ihåg namnet. 

Men poängen är väl att time to market borde ha snabbats upp rejält de senaste åren? Någon som är insatt i hur G5 jobbar och ser framtiden an. 


 
Postad : 11 augusti 2025 08:27
Waasp reagerade
(@waasp)
Inlägg: 128
Förnämlig Medlem
 

@Aasith Tror att de är hyfsat positiva om framtiden. Försöker hålla ned kostnader med "egenlanserade" spel. Som vanligt går de dock försiktigt fram.

Analytiker lyfter fram både fördelar och nackdelar, så splittrad framtidssyn.


 
Postad : 11 augusti 2025 08:32
lordcashpoint reagerade
(@waasp)
Inlägg: 128
Förnämlig Medlem
 

Positiva aspekter

G5 Entertainment AB (FRA:U3I) rapporterade en minimal sekventiell intäktsminskning på endast 1,7 % i USD under ett typiskt sett långsammare andra kvartal.

 

G5-butiken fortsätter att visa stark tillväxt och står nu för 23 % av nettoomsättningen, upp från 15 % för ett år sedan.

 

Bruttomarginalen nådde rekordhöga 70 %, drivet av tillväxten i G5-butiken och lägre avgifter för betalningshantering.

 

Företaget är fortfarande skuldfritt med en stark kassaposition på 247 miljoner SEK, upp från 196 miljoner SEK förra året.

 

Utgifterna för användarförvärv ökade till 18 % av intäkterna, inom det målsatta intervallet, vilket stöder tillväxten i spelprestanda, särskilt för Sherlock.


 
Postad : 11 augusti 2025 08:34
(@waasp)
Inlägg: 128
Förnämlig Medlem
 

Negativa (Guru News Yahoo Finance )

Jämfört med föregående år minskade intäkterna i USD med 11 %, även om detta var en förbättring jämfört med föregående kvartal.

 

Rörelseresultatet minskade avsevärt till 5,6 miljoner SEK från 21,8 miljoner SEK förra året, påverkat av valutaomvärderingar.

 

Företaget drabbades negativt av 10 miljoner SEK på grund av den försvagade USD och den stärkta SEK, vilket påverkade resultatet.

 

EBIT-marginalen minskade till 2,4 % från förra årets siffror, främst på grund av valutafluktuationer.

 

Trots förbättringar har spelet Sherlock visat en oförändrad utveckling under det senaste året, med osäkra utsikter för omedelbar tillväxt.

 

 


This post was modified 7 månader sedan by Waasp
 
Postad : 11 augusti 2025 08:35
(@knodde)
Inlägg: 577
Medlem Admin
Trådskapare
 

Problemet, eller möjligheten kanske, är väl att de 80% som sägs upp lätt kan starta egna spelbolag och få ut spel på marknaden väldigt kvickt. Speciellt när det gäller enklare spel, så för bolag är det ju inte nödvändigtvis enbart positivt. 

 

Jag brukar kika på hur många spel som finns på google play varje gång vi diskuterar mobilspelbolag. Som mest var det 600k har jag för mig, men ligger väl runt 3-400k. Det är väldigt många spel att slå sig fram igenom. Här tror jag att större bolag med framgångsrika speltitlar har det lättare att nå ut med egna spel. 


 
Postad : 11 augusti 2025 10:39
lordcashpoint reagerade
Rulla till toppen